Wenn ich Linus richtig verstanden habe, läuft Doom Eternal auf Max in 8K ohne DLSS fast immer mit über 60 Bildern pro Sekunde?
Doom Eternal läuft allerdings auch auf Dingen, mit denen man vor 6 Jahren Kartoffeln vom Feld geholt hat. Das Ding ist sowas von überhaupt nicht Hardware-hungrig - wie auch schon sein Vorgänger. Interessant wird's dann eher bei Benchmark-Titeln der vergangenen zwei Jahre.
Soweit ich es beurteilen kann, hat Doom Eternal fantastische Grafik. Also müssten sich die "Benchmark-Titel" davon eine Scheibe abschneiden, statt teure Ressourcen zu ineffektiv zu verschwenden.