No Man's Sky ruckelt in 8K unspielbar. Da es in 4K flüssig läuft, und rein rechnerisch etwa 12-15 Bilder pro Sekunde erreichen sollte, gehe ich von zuwenig Video-RAM aus.
Den Benchmark von Shadow-of-the-Tomb-Raider mit DLSS und 4.0-Skalierung sieht genau gleich aus wie ohne Skalierung. Schärfung habe ich auf null gestellt, durschnittliche FPS ist 59. Ich sehe nicht, was der Unterschied zu einem 4K-Display mit DLSS sein soll. Es lässt sich mit DLSS nur 4K einstellen, bei einem 4K Display also nur 2K?