Ausserdem hat es ja auch seine Stärken, wie eine der emotionalsten Szenen der Videospielgeschichte, bei der man schon ein Herz aus Stein haben musste, um nicht ein paar Tränchen zu verdrücken.
Die übrigens eine der erwähnten klaffenden Lücken darstellt. Nicht umsonst ist "Why didn't they use a Phoenix Down on Aeris?" ja mittlerweile ein geflügeltes Wort.
Ein "Phoenix down" behebt den Negativstatus "unconscious", nicht "tot". Tot bleibt tot.
FF VII war besser als FF VI. Es war zum Zeitpunkt des Releases einfach eine epische Hausnummer. Ich hatte beide Spiele zum US-Release gespielt. FF VI hat mich nie auch nur ansatzweise geflasht. Es wirkte 1994 schon wie ein Spiel aus dem "RPG-Maker". Es stank technisch gegen Spiele wie DKC völlig ab. FF VII hingegen hatte fette Renderhintergründe und -videosequenzen, was damals neu war. FF VII ist leider extrem schlecht gealtert, aber das kann man dem Spiel nicht vorwerfen. Kein anderes Spiel hat mich bis heute technisch mehr beeindruckt als Ridge Racer. Das war allen anderen Spielen gefühlt zehn Jahre voraus. Heute bekomme ich davon Augenkrebs.
Spielerisch sehe ich Teil 7 auch heute noch vorne. Die Gruppe in Teil 6 ist etwa schlicht viel zu groß und die Hälfte der Charaktere ist Ballast. Das Materia-System aus Teil VII ist das zweitbeste nach Teil 10. Da sehe ich Teil VI selbst sogar weit hinter Teil XII und XIII. Punkten kann Teil VI, wenn überhaupt, nur mit der Story un einigen guten Musikstücken. Der 6er-OST ist insgesamt recht schwach, wenngleich die wenigen guten Stücke mit die besten der Serie sind. Ich hätte aber Probleme, zehn gute Stücke mit Namen aufzuzählen.